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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内:
+ n2 C# V5 a* h6 z头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
3 K. G) ]  E, R; E' a! _7 V头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。
# _" x' N4 Z& }" z& H1 o. H& B7 }
/ u' S# D/ @; r+ ?举例 说明 我方红人龙  
% A9 F8 u; m' G: ]7 s/ Z/ f1 {0 o第一回合 1 U1 a5 B4 ~  C- k$ h7 s
           反转标记      实际属性 4 o2 v2 e! `# Y4 ]3 \$ s
初始         无           火10 8 m+ T; [, X& ]0 s: x6 i  |
1次反转      有           地10
1 v! r, W7 t# l% q& J2次反转      无           地10
$ L4 |9 ?+ e- ]+ |3 t. O3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) ' h5 y' P* `' ]. ^4 l
4次反转      无           火10  (还原了)
- e. c1 U' V" a9 \8 J! e+ D以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 # k& Y- f$ Y% f- \- Q& u: ]
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 3 i; Q2 Z& N* V, B
            反转标记       实际属性 / x8 j3 l  J1 K; C" r
初始          有           地10
, P, [/ x2 [! ^/ f  i1次反转       无           地10
3 z$ G, O$ M* J2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) " ?2 m" ~% n' U5 r, Y& f" |
3次反转       无           火10
( [3 G5 U/ |; U7 N' a8 B7 l4 u4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) / m! ~% {$ E: c1 |2 \2 d% O6 ?/ W1 I
' I, B) d* k* p$ p8 f- R3 t- u
以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。
2 N: ~) |& T1 d2 h( x8 N) \( x* G  R/ a3 D7 Z- B- e7 d
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! 3 o" I% m' `& W& M
2 `6 d" t2 N! i+ O
例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
& @, n  `4 j/ O( N
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