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本帖最後由 秉秉秉 於 2026-5-18 13:36 編輯 ' Q6 \& ^) W" k& s
( ?" q( d9 G, h" H ~# O序:2 }2 @1 f% T4 m+ I: V6 ~* c
玩了一年 在狩獵2泡了9個月 從每隊3小時30-40箱跑到每隊250+ 終於實現耗材自由~
4 U C0 P; J. P- L& l寫點簡單攻略 任務獎勵: https://www.starsa.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5751
8 P) r( I, B4 N; V$ t各效率階段價格也有分別~: V. x* d7 B" F/ X) [0 O5 R6 S
先分析一下 任務要點
" i3 l1 J' y1 n2 X# w1: 6隻5600-6200血量左右的怪- n9 F- ^. l* Q: q
2: 不吃魔傷 只吃物傷" f+ W4 n: V i( W* m6 L
3: 會下狀態(單排暈/單體麻)- b. P4 f& ?, ~/ C$ @" n5 _$ c
4: 最多6隻, 分佈是前一排加後一隻)
1 ~* D0 W x" z$ i6 D5 N. \5: 防禦屬性為水屬性 p# ^) \. v0 |1 Q) T' W* S6 I) g) i5 H
6: 攻擊手段A 水魔法0 u! J' m! r" k+ r' S" l$ c) Q
7: 攻擊手段B 大傷單體(會飛)
% h8 S( g2 M1 |" s8: 怪物敏高( s6 w- G9 `4 m" K, N
9: 吃直接攻擊附加狀態, 不吃精靈或特殊攻擊狀態(好像是 有錯請補 雖然到結論不重要)# Z! f( }! S# B: [$ @
9: 會大轉我方(使我方場地失效 容易團滅)
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就以上怪物配置, 前輩們開創了一套打法(6萬T以內):/ ^# M+ L/ S4 ^2 ~2 q
水隊或風隊, 1敏人+4攻人+3/4集中寵(其中一隻可能是長槍)+擋寵+大量的騎大解寵/ j2 I0 g& }. Z0 { U
寵物技能附帶被動的反魔法/魔法保護/冰息等等), 以及減防寵或騎寵(能力值改變相關要用完的下回合才起效)
* v/ o- B3 G- T打法流程: ) `6 \7 _ p x- J( s
風隊: 敏人騎首場風100水雞, 首補或大解, 其他攻人跟寵物丟丟丟, 視人物攻擊力, 1000初打2000, 1500攻能打2800-3000, 1700攻能打到穩3400(即穩2下殺)& ?0 Z+ z7 N8 e! e9 `1 @8 R
水隊: 敏人騎首場水100水狗, 首回大轉對面, 其他如上
, ]( G F8 x% }這個打法基本上在60-120箱每3小時, 優點的水隊因為有大轉對方所以異常穩定, 屬於4屬性最穩, 風隊的新手親和性高, 水雞基本上屬於最受歡迎的一檔騎寵(其他活動任務可用)
5 E* E9 K; P# e$ U優點: 泛用, 穩, 裝備沒到全套+5前也能靠寵物打物資
& i9 N5 h& A% Q2 d- O, h缺點: 與怪物屬性沒有達成相剋, 造成攻守的屬性加乘浪費, 基本上都要2回才能清(減防生效後集中寵才發揮攻效, 因為他們技能後實際攻在1000左右, 減防後才能打單箭2000清怪), 因為戰鬥回合多, 中狀態機率也高, 大解騎寵的需求也會增加" P1 i; x' {* X7 z7 e# R
簡單來說: 好上手, 一套哪裡都能用, 要騎寵, 慢+ u/ v* D! C! o: N/ G% P
裝備簡單補一句, 也由於成本大部分會分散, 也是新手向的, 所以裝備不強求, 不管是便的的遊永極, 或者新一點的湖極+散件等等等, 都適配, 講到底就只是湊數值, 有心的可以試試自己去拼湊, 安利一下好用的裝備模擬器:
9 a9 K) i. ]2 u- p" C4 D3 ]: l! Phttps://www.starsa.net/forum.php ... 6956&extra=page%3D3
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看完上面, 其實不難看到痛點:
" u' d* A6 [( D2 w4 i1: 戰鬥需要被先手(特化偷襲也還剩25%會被先手)
6 X. p" T. [' W8 a2: 寵物在戰鬥發力要第2回合(減防生效後)
9 I( ^6 w) |1 B0 w2 k5 [6 l3: 屬性沒相剋
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於是, 聰明的你想到了, 用火隊, 敏人大轉, 剋屬打爆他!!!
0 T: H: `4 [$ \# ]- t N8 v然後快是快, 但沒偷襲到就被水魔法沖成落水狗, 效率上升, 風險也上升, 咸水泡得多臉也不帥了(魅力-)( M1 q2 _7 J3 Y3 W8 z
主要的改變是增加了剋屬(攻擊效率, 但底層邏輯還是靠2回的寵物打). m* Y# U) Q! ]$ A4 B
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重點請看這段
. ]) p1 V# k d3 @" }/ C1 [5 K* [https://youtube.com/live/Lc0tfR4T7dg?feature=share 直播片段參考
3 w) P" F @0 y; _% @9 b至此我們要換過思路, 有沒有那種, 又能先手, 又不用靠寵物打, 又能剋屬, 又可以避免風險的打法呢~; j- @0 M( f k/ j' |. Q! A
有 還真有
" y7 n- f3 d" w- `7 T; l6 R登登~~~1 I$ _8 }0 D4 X {' z$ ]
https://www.starsa.net/forum.php ... 6819&extra=page%3D2. Y$ D( f+ ~) {" t$ o( G
- 強轉逆襲 - 將逆轉當回合出手順序(一場戰鬥最多施放1次)(PVE限定)(逆英雄無法使用)5 g; Z* l# w2 Q
4 P8 Y% ^. z, L. ~) D4 W0 [沒錯 他可以讓我們第一回合反轉出手 轉成跑得慢的我們也能先打先丟
7 D2 \. I& m8 l6 u相信看了那麼久大家也累了 直接分享配置:
! q, I( @) K* I% m/ F3小時180箱配置(攻擊力必需達到)(6萬T左右)4 c5 v) }; J+ P9 ~ y1 u! q
人物: 5攻人 全隊帶搗蛋鬼防飛 無騎寵7 U% C7 I( h- T* F9 k5 R9 G6 x) {
海槍單體攻擊手(敏最高 攻擊力1450-1500) 需配帶金剛環+3(防偷襲)
& z8 |, a/ q7 z6 e4個多體攻擊手(迴力標1500)8 U. f) f8 w5 _- @
裝備自己愛怎麼配都行, 我的配法是極限套+湖心套+突破標+勇士盾+流星手套) 強化到+3~5就足夠了, 全隊帶搗蛋鬼防飛
, j4 C! H s2 ?3 E7 M$ b" t7 }" z5 H寵物: 擋寵/冰息/反魔法OR魔法保護/120場地(這個很重要, 比人物的100強上不少)/+敏大解 **強轉逆襲放在冰息/反魔法的最後一格**
- _) k. b% {0 Q0 N0 v: T: G$ k重點1: +敏大解加敏後要比所有人物快, 沒清掉的情況在第2回合避免人類被排暈
: e$ x: B) a& f1 J+ c& @& V7 A& B重點2: 海槍攻擊手不能騎寵, 攻擊力是負收益, 迴力標人物看能力值夠不夠, 否則騎紅狗帶來的收益大約只有30點能力值(可忽略)
& Y" k. \6 `/ h重點3: 由於全隊都不用補氣, 隊長有影子補擋寵就好, 反魔法可以換全補寵
% ]9 o1 `% _# X( c+ u3 x重點4: 這是放棄防禦力/血量的打法 但測試0魔抗人物打2天只掉到96魅力 後續只會掉更少
1 n" N5 |; y* t# h0 z不是重點5: 沒有搗蛋可以拆極限用幻想戒指凝, 差40點能力值, 不算很難補回來# T( C% C1 l- m, ~6 ]
打法(出手順序)流程:
& E) d. |( i* y3 l9 |" X5 U第一回合: 強轉逆襲反轉出手 場手 4迴力標(各打3000-3200傷) 打不完的有海槍撿尾, 或是撿反排的第6隻 後面(如有) 大解 對方出手 擋寵
/ \3 G5 d4 N1 |3 q2 t基本上沒有第二回合, 如有: 擋寵 對方出手 大解(解對方的排暈) 人物出手完結
& ~* \% {8 w1 [. U- V% x0 h$ `& C就那麼的簡單暴力
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最後就是250箱+(嗯..幾十萬 不建議參考). V$ ]% z- R+ `! N, A6 W% M. z2 a
寵物配置都同樣, 人物改為4海槍1丟石, 都用噬天加命中, 3海槍地煞打單排, 1海槍打單體, 都有2200攻就好了, 剩下一隻丟石頭避免合擊減少第4隻多清的機會
: ]' u6 W3 D* u% o! t; j7 s6 g8 Lhttps://www.youtube.com/live/lT1 ... 06-qDxAWrFGTd&t=111% ~& Z2 _1 o: y- J' d) _
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