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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: - j+ D& [; ?/ _" X6 Q. o3 H
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
  F; c9 k% K. q' u3 c1 Z& r头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。 ; F2 w6 m: s. [8 I, P  o7 C

; Q. y2 `* b; C/ v& V/ [3 G举例 说明 我方红人龙  + P# j& N& l3 n5 s1 H( k  |7 l4 x
第一回合
- Z3 f% O' M' ^0 c3 E) t; j           反转标记      实际属性 $ ?4 H' w- [( [. U6 w
初始         无           火10
% E9 {# o( @: p! e1次反转      有           地10 . ?( @  u; Z6 Q) E  ?
2次反转      无           地10 - U* G; T/ ^* E8 l
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) % j) h6 r7 Y4 }+ b9 i8 J% N
4次反转      无           火10  (还原了)
1 c" N2 \- z8 Q) e以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 0 W" _1 ]) L( i3 W+ p% h
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么 ! ~, E" @' t- `8 U5 I" _
            反转标记       实际属性 3 E( h+ v* f( j3 d! x' [7 c
初始          有           地10
8 x$ j6 k$ i. A3 S1次反转       无           地10 1 m$ @( T3 V3 L5 n! _$ c1 K4 z
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) . M9 E* c, H& c+ U: W6 a) W
3次反转       无           火10 ) G+ D! v  a$ h' R
4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) - w" t2 J9 j: o: U. V5 m4 H
% Q" N5 ]! I, ~# [3 X
以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。
3 B9 m1 K: O# z4 z  z# c  O. i  F# W% |: T
如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
9 _8 i2 n, S' n3 G
6 X. @2 i' g$ l0 j1 D例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!) L; D3 r  Z# _3 v, f! y1 S. J9 y
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