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[心得分享] 野生寵物的解密

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發表於 2018-4-6 23:50:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野生寵物解密

* o( z0 [5 O6 p3 r1 q( ?+ k
" g$ N: a. F9 Z; W  V, E0 p
玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?
& X: Z4 _# |, F+ P
一、野寵是怎麼回事
( ~- [6 m; W9 X+ l8 j* l- P9 n5 A, i
: X3 A( _- f. ]8 t" M* i$ t5 N. X眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。
7 x' u/ _% L! J' f: X% Q  P9 E: H
; D1 Q8 d( h+ S% n) ]4 e從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。" g  N+ w- H9 e1 E# s8 Q4 I: M
7 t8 M2 n7 G3 g7 `$ k0 K
差的真是成長麼?還是計算方式有問題?; u  F3 q, Z4 u# c

& ^9 H1 Q4 |! C0 W; p來看看幾個數據:
! @0 Y: }$ ?+ n/ M( g120 1512 201 132 78
: X! J: ]/ Z# k5 k1 M6 F9 Q120 1488 206 133 717 @% ^. a" w' g* h; o
120 1502 199 139 69; _* O/ X) C6 s# [% `
120 1454 211 130 69/ g* z, o! R3 @$ H6 r+ S
' W# T  q# }* g, V; R
這是幾個長毛象的120級時能力值。
) p8 |+ ~$ F6 H7 q. y2 [) C0 Y$ r  ]8 ]
, x% K, b' Y9 P1 @" X0 Z按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是4 c& |% d) g4 x4 q* S; N9 K
( n. p" A( H0 j6 L8 ^/ k4 W/ y
3.30 3.29 3.26 3.291 V- C* l$ }/ z

% t4 h2 w( X5 v1 D5 [* A跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。
- Q  }6 Z( J7 `4 P* K8 H2 _: ?7 R
( [9 Y* q0 N; U5 R+ S; }# }但是~~8 j, y; O% l# K" d' e  J5 L
5 J) G! ~" x9 k& G5 v& J
這其實是錯誤的計算方式。; v# s9 ^( @/ H0 N8 t) o

- ^% h! F+ D; \, {2 n* x如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來1 l  S) m5 Y, l' G' J: x: f
; f) N( d  x! f
84 1016 135 87 53" m8 i. `$ L0 A, D/ C0 y- p
83 991 140 89 45
( q4 |8 d, p; ~' k84 1012 132 90 46
: L5 [+ X2 k! L  \) x+ V84 968 140 85 46
: c* w$ v3 I6 d$ ^2 A1 M" h
8 E1 i- _  Q* q( A這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是) M$ ~9 Y* V5 i% w- p& ^3 {
/ ~; h' D# `9 G. B3 H
3.77 3.67 3.86 3.862 {5 \  |8 Q- r3 L# Y
- A* w& t8 `' d3 D# a% E5 D
幾乎都打到了極品大象的成長值。$ w7 C" }/ Y- O1 e

' d8 b8 ]1 c) N9 z0 G# m- x5 n- e/ D/ \也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。

9 c4 Z6 Y. V- K# h" z" {9 l' o+ z, t- }' o3 R
二、為什麼要養野生寵物: N! @( F( j( y4 H+ S

4 u; q  J  F" A雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,1 T  c* Z  A- p: F0 [/ U
  p6 c( L1 I$ ]5 l. J1 n# I0 r* W
但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。
: \6 a" ~6 [9 Z- d# B6 O; P
7 j& h4 w) F# ^+ j那野生寵物就真的沒有用了麼?( M" V9 a9 E2 Z$ i! B- j! n

: F$ t$ c, _( J9 O5 c3 j+ q: y答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。- {6 w  N+ Q6 i- S' ?: e) \. n

/ }5 w" O" \, ]( H: a4 {. O眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。' O9 ?  |8 {" l8 v
5 {, x4 C/ Q  }& d  @  W5 d
既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。# B: E4 W# [3 H. q% E$ t3 K

3 M" n) W* E8 d/ P. ?/ y5 B: l) b以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是
. A5 O/ b5 i, N: {7 l
2 e4 G( s8 t9 `2 L. G5 z4.77 4.86 4.73 4.60
5 R, C8 U; k$ X0 q+ c6 U
. ]" l7 b5 F- P% Z/ n" j要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。% f0 Z2 d  z9 S5 Z
5 N1 C/ W' K' o; I- h( P
但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。% Q' Q& m3 E# M, g

; n) }  _9 ~8 K( U3 R: I2 L由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。- n2 k! f* M: \8 ]6 P4 f
- b# p" k# q" H8 {2 Y: ^
也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。

( }: q2 q- j- e* H; `; O' i( R( O
三、什麼野寵值得轉
4 d4 ?1 G, E# L+ Y
, T. `7 z6 r' C知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。
6 F  y. W2 H5 o9 h: ^5 f3 E0 y+ d; n( @
因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。
/ y8 ]% W! q; b  c' H  E
5 @) B% s! ]. O3 f1 a' `但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。  @( {7 O. C6 t/ }) X: e& S
3 s; A2 \& q, L# v
騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。6 W8 i# O' q$ y% b6 C: A

) ~8 e$ S7 y* s" l- @; \除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。* d( e0 g$ o4 Y  B' R- Y$ |1 W

% }1 j# Z/ k  X3 v# w+ x另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。' _2 |2 t* [# a

8 B4 b# `$ ]2 j: n+ c- h0 a  g養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。
  @& {# L5 s) a2 w4 X
# J7 F1 J8 ~0 t8 \6 }到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。2 @( a" v2 E2 B% U8 n+ t

4 l' L' v8 S$ q; [2 k( C; T最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。+ }0 b2 P+ e" k) g( C

# Z/ J2 K! l. o. K3 F; \0 s也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉
3 B6 z+ o, Q$ I% u5 Y0 I* ^8 Q/ c5 M; \4 B- z* R

' ^- Q/ }2 x0 _* X/ d( {0 a% F/ l2 ]% ~5 @; g1 E8 B  J- E
四、野生寵物有什麼優勢
4 I. g4 x! R$ L7 F* G) x0 }3 X- v! O( @
野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。! m( z9 \* C# V7 _, _; G2 l3 j1 C
% |4 O; M) @( s9 P
那為什麼還說要養野生寵物呢?6 R, F+ k0 T3 _, c3 R2 g# @

0 \! s2 O7 R, M. x0 U, F答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。6 T3 @5 k! w. w1 C9 i$ }

' U& A: b* `, [* U" Z野生寵物的第一個優勢就是量足~~& U3 ?) k$ p: D! y% ]. S
0 v# q. G3 Z! A0 V+ `1 W
稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。1 y2 V8 w& b  d. k' O

0 e7 j1 b" ?; ~1 B但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。
3 H9 m: Z: F, b1 Y& e. X1 |
2 |" B* ]+ r8 e3 a0 h野生寵物的第二個優勢就是省時間~~
" Q  w2 y; G" g8 Y8 M1 |
' x, m" h4 D( O+ ~; @2 p# N8 W2 Q" b野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。
# v; b4 u- g! y: _9 a: c5 T1 T
- B; `! N+ y5 o( t抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。# @, c6 L% {5 Z% g+ u' u0 _* W) R
4 ^4 Z/ q; _0 M! c
這些都是1級寵物所無法辦到的。

+ J2 W9 r/ c" w( R/ z+ h# J* c$ }: I& ^5 U
五、野生寵物怎麼抓
! y+ R, v3 Y! `" C/ I2 B+ x$ e* e# h# e( G- r
野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子7 ?: o% B. J: A# c" i6 C

% X/ Y& `! c: O/ C4 z比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。
7 N+ t' `) z2 }; U- |8 [! d! a$ L) l% H, s" ~5 i8 D
如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。$ O, R; |' A# B0 z0 l) ?

7 O  [, e: a, k" O+ z首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。
- J' ^; {$ W' N+ W) A$ ^
  f0 U' [7 p- S% ~% {然後把不符合要求的都扔掉。& P9 ~, d: I2 `. {& D0 B" ?
% E  |: A* c* {$ Y
反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。4 H$ r  c1 b( I* M7 Z! G$ Q

% K( ?0 Y9 g  s0 ?# D$ j, W接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。# a/ N  N( V2 q  A0 ^; R& |1 X
/ V! \: p2 k7 Q% l, V4 R$ M1 S
簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
% q& l7 k" o" N. z
& i, ]+ V& v! A! ^; k# `+ U只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,: C2 n& i: `. G( c, |: x) J

1 L9 l6 t4 M6 H# D* }0 ^5 i& P所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。+ g5 P: H9 `" @+ ~
) D% K: T/ y1 A, O# o" A+ x
接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。
. w, R. m- L: S4 Q
# E0 F% b7 ^! d  O! |. u野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。5 Q, q- Z- ^( m. T( o. w. |
3 m$ ^1 E/ b* H& V# n
甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。
5 k9 x1 p( u. q0 X! O
# l7 T* G" n$ d. f% O8 h$ g' w通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。2 c" T8 B: Z% p% Z/ v; t) r

; s; X! ?4 c- q用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。
5 z3 F3 t$ Q" _, M+ T* [

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發表於 2018-10-1 22:21:35 來自手機 | 顯示全部樓層
這樣遊戲設定一級寵有什麼意義
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