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本帖最後由 幻滅神族 於 2025-3-4 20:14 編輯 * ^- f0 I2 @* P1 @" J
* F- U/ k# U. a0 e5 ^, i. _
影響合成的成功率: 1.人物的等級跟聲望 2.運勢 3.合成寵 ※有一定的影響但非絕對- G# [" x+ z! j& s d/ l
人物2轉以上即可到薩姆吉爾村24外找每日任務小秘書參加任務
; l( s; r, z6 p※素材屋(屬性) 成分1 可當凹出別的合成物品用 ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6[水]+水的成分1 l) F+ V. {( {; m6 h0 G, `! r1 R
※很多合成物品材料息息相關,沒合出來別急著放棄,可以+屬性成分去凹凹看 6 I$ Q% a1 c1 Y
ex:需求物品:合成鎧6[水]→合成石6+水的成分6
( n' t1 H' B, g※上昇用凱比特 下降用烏力斯坦ex:需求物品:合成石5[火] 合成石4+火的成分4~6→凱比特
4 ?' e$ j6 u8 _% z4 } 合成石6+火的成分1→烏力斯坦
6 o2 I' g4 {# G& N9 O9 s5 @0 h: d
) D# {3 d+ n3 k& Q※配不同精靈跟屬性,做出的武器機率會不同 (感謝炒蔬菜提供)
5 n9 a+ G0 ]3 k! \$ J7 g※別想一次就合成功,至少嘗試合個10來次左右再看看是否放棄. Q0 l, `6 k S1 c p! [4 E& }
※快速搜尋Ctrl+F輸入關鍵字/ A# ~4 O, L; d! O& ?# V1 G% }. u
( F* N4 }( }* A
# M. q( g+ o& [6 C以下數據全都有屬性跟附精靈 使用寵物"凱比特、烏力斯坦" ※紅字建議直接放棄. m2 p, Y* D. Z" i9 f7 C
0 @( \6 E/ c% {8 i& o" B
/ [$ v1 R! n) b合成鎧1 皮1+石1 (合成難度簡單)#用豬合! ]3 e1 w6 b. M
合成鎧2 皮2+石2 (合成難度簡單)8 V. W% `) }7 }1 D
合成鎧3 皮3+殼3 (合成難度簡單)
6 X9 f* u5 K* m合成鎧4 皮4+殼4 (合成難度簡單)# \& l* W6 I% Y# ]. j* g+ C3 b8 ]
合成鎧5 皮5+石5 (合成難度簡單) ) n W% [* W; h
合成鎧6 皮6+石6 (合成難度簡單)
5 s5 u5 \- U4 W. R0 B& |合成鎧7 皮7+殼7 (合成難度簡單)3 Z, R _, ]8 p) \7 I
#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成石" Q. X: t M/ u" f" H" {. x9 m
#每日需求物品合成鎧1、4 到目前為止還未遇過
1 F" k8 X- I7 ]( {" i9 `: @& O1 A+ f# D; b& d: N" P: I/ X' N: Q
5 C3 p0 H5 s$ z! |
合成兜1 皮1+骨1 (合成難度簡單)#用豬合2 a/ }# }6 [; B7 r0 n9 ]: h( @3 m
合成兜2 皮2+骨2 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出) G! ]. e: @5 {! c& ?# T
合成兜3 皮3+骨3 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
$ Q9 ?6 u! R# m2 K( c* ^: z! @ {合成兜4 皮4+骨4 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出
# K" B1 Q* \$ k# O" ]/ e; G合成兜5 皮5+骨5 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出% f. f( N: \) U6 N4 v) ?% z
合成兜6 皮6+骨6 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出; B1 ^+ R2 w- y9 b* D1 D! { P, R
合成兜7 皮7+骨7 (合成難度簡單)#材料降一階比較容易合出- m) Z4 d9 o! L3 Z
#皮+骨 機率會出合成迴旋標、合成鎧; c' V; C$ I1 W8 T ^) R! y
#每日需求物品合成兜7到目前為止還未遇過4 {; o* L% p' K+ b' z
0 ^/ B* A. d* _
. z( r7 s- p' k* i' ~5 l" z2 l7 |合成石1 石1+皮1 (合成難度簡單)
- W4 o: y% L" H合成石2 石2+皮2 (合成難度普通)
2 [) v3 _6 b/ u合成石3 石3+皮3 (合成難度簡單)
# M( J/ m/ z5 z1 q' l3 x* S合成石4 石4+皮4 (合成難度普通)
/ C* B$ i/ M; z0 l0 T6 t' O3 F- j合成石5 石5+皮5 (合成難度普通)
/ u' Y, g$ E! F- g$ c2 l( v8 {0 h; R( O合成石6 石6+皮6 (合成難度簡單)
. y) s0 D9 |' `+ S7 u1 ~. R0 V合成石7 石7+皮7 (合成難度難); w( o% e1 b- @2 J5 v x6 m
#皮+石 機率會出合成迴旋標、合成鎧. C" F, Z6 r; B. F& G
+ J" C: Y5 T9 `* M+ t) p
7 D* ^* M- |3 B# J# j' b合成迴旋標1 皮1+骨1/ 附精靈皮1+石1 (合成難度難)
& `' ?& r$ J: O( E; c0 n! g合成迴旋標2 皮2+骨2/ 附精靈皮2+石2 (合成難度簡單)7 m [ {& {) D: J# {
合成迴旋標3 皮3+石3 (合成難度簡單)& \5 Y: j, D P3 g/ Z, J: ^/ u: e
合成迴旋標4 皮4+石4 (合成難度簡單)4 Z, v x( g% v- d+ {* Z! U; W' W
合成迴旋標5 皮5+骨5/ 附精靈皮5+木5 (合成難度簡單)
( n9 E0 k9 N: U合成迴旋標6 皮6+木6 (合成難度簡單)
* N# J* H+ Q% [: E( X$ c合成迴旋標7 皮7+石7 (合成難度難) *幾乎合出石7 s8 ^" O) ], i( c- q- C* Q
#皮+石 機率會出合成石、合成鎧
6 M' q, C, s; j& Z7 g% x
) E9 G) L# P: e+ v. ]! j( X, D# U
# \/ a3 _; Z" w9 W. p* m# \0 o=======================區隔線================================== H" {. h+ [* r0 q i# }% x
3 {( r" G7 W* e: U+ a g" M; I- x
合成服1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合# H; C N I( |; C5 U8 {' F
合成服2 皮2+線2 (合成難度簡單)
2 z/ z. q; H" q* b1 p5 V* \合成服3 皮3+線3 (合成難度簡單)3 o, _2 F6 |; V- V
合成服4 皮4+線4 (合成難度簡單)
7 t6 l3 }. h, f/ N合成服5 皮5+線5 (合成難度簡單)
: j" \7 Q3 k4 j( F$ Z1 F合成服6 皮6+線6 (合成難度簡單)6 o3 E1 F& J6 K- g3 i2 j
合成服7 皮7+線7 (合成難度簡單)
0 t: ~' e- K0 Y7 E \: A#皮+線 高機率出合成防具2 ?. D7 @, {' j+ ]* G' _& @
#每日需求物品合成服1到目前為止還未遇過3 e* D- u; U: `4 z
$ I% O% W8 ?1 w
合成防具1 皮1+線1 (合成難度簡單)#用豬合
. t6 c, R' [1 y' e# F4 u" W合成防具2 皮2+線2 (合成難度難)#降一階材料用豬合,出服2、防具3直接丟從合別凹了,原因:兩者間無限輪迴; o4 n8 s4 Q/ o- G: u" }/ p6 }8 s
合成防具3 皮3+線3 (合成難度簡單)#降一階材料合
* r( [; ^- Y) j8 o) p合成防具4 皮4+線4 (合成難度簡單)#降一階材料合
$ o; N' P# H* u4 H合成防具5 皮5+線5 (合成難度簡單)#降一階材料合
2 |0 ?- Q' \- l4 |6 i合成防具6 皮6+線6 (合成難度簡單)#降一階材料合
& w; O; e, `. |; b. J5 \# ^* T: t0 Q合成防具7 皮7+線7 (合成難度簡單)#降一階材料合
# J! p, f6 P' g- ]/ b! n7 c9 ^#皮+線 高機率出合成服
+ I- _- n( m( G( d" n8 V#每日需求物品合成防具3~7到目前為止還未遇過
' c' n% N" I3 D! P* u0 }/ q2 f4 m6 b1 W
9 U5 T) A7 g( w" A% f; l) r
=======================區隔線==================================* r5 O8 D. u9 |% ] o8 d5 v3 V
# s7 [* E9 q' U
合成爪1 牙1+皮1 (合成難度簡單)#用豬合
; ?/ G% i S7 J: c合成爪2 牙2+皮2 (合成難度簡單)1 G: B- d; Y+ s+ [/ h
合成爪3 牙3+皮3/ 附精靈牙3+石3 (合成難度簡單) z# n/ `3 ~. T& K( y
合成爪4 牙4+皮4/ 附精靈牙4+石4 (合成難度簡單)
7 M* E6 T" R- z* F: j1 n合成爪5 牙5+皮5 (合成難度簡單)3 f0 E v* g0 P- R3 v5 Y# ]
合成爪6 牙6+皮6 (合成難度一般)
1 i/ U& N, F1 F( P合成爪7 牙7+殼7 (合成難度一般)* r8 p: r* E% d* }% U
#牙+皮 機率會出合成兜
& x! ?4 L% P- h# k# d3 F% R% m( ]2 U! \$ L* E- Y
合成斧頭1 石1+骨1 (合成難度簡單)7 @2 r5 Q; v) n0 E0 W& T6 c7 K
合成斧頭2 石2+木2 (合成難度簡單)
* R$ E: `1 O6 C. B合成斧頭3 石3+木3/ 附精靈石3+骨3 (合成難度簡單)
) \) {. c: H# U3 S# h M( H7 C# _! g合成斧頭4 石4+木4/ 附精靈石4+骨4 (合成難度簡單)( U! B" R6 |$ X% r8 ?
合成斧頭5 石5+木5/ 附精靈石5+骨5 (合成難度簡單)/ L3 _0 y2 ]. S* T
合成斧頭6 石6+木6/ 附精靈石6+骨6 (合成難度簡單)$ j7 b% B1 n& X( m
合成斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出# {4 h, i; U3 z) A( Q8 t
#石+木 機率會出合成投擲斧頭、合成槍8 @# U% G5 [3 f8 K1 F+ H4 N
! M- v% d. F7 [! c1 e% S: a
合成投擲斧頭1 石1+線1 (合成難度簡單)/ D1 q2 m" m' G
合成投擲斧頭2 石2+線2 (合成難度簡單)
8 P/ R9 E- A x3 t合成投擲斧頭3 石3+木3 (合成難度一般)
5 u! j! k& D+ D$ t1 L合成投擲斧頭4 石4+木4 (合成難度一般)
' q! r0 b2 K3 g5 x合成投擲斧頭5 石5+線5 (合成難度簡單): U) T$ Z2 a$ _* O/ @8 o) A
合成投擲斧頭6 石6+線6 (合成難度簡單)$ L: w3 X( J9 i+ s! g) M
合成投擲斧頭7 石7+木7 (合成難度極難)#先合出投擲斧頭再弄屬/精靈可能比較容易出
% K+ x, v. G/ c( E. g3 X#石+木 機率會出合成斧頭、合成槍
4 o0 K0 z: h# _#石+線 機率會出合成棍棒8 f# {7 g, p1 n% F: y$ T
& N9 C: N1 [- g+ U& O
合成槍1 木1+石1 (合成難度簡單)8 X7 Q) X! Z( I
合成槍2 木2+牙2 (合成難度普通)
8 {2 {3 W+ M- C' e0 v( f合成槍3 木3+石3 (合成難度普通)7 R/ G' E5 Q. y: W
合成槍4 木4+石4 (合成難度普通)
* [; T$ n* L: y" ~: y/ E- ^合成槍5 木5+石5/ 附精靈木5+牙5 (合成難度簡單) P$ Z/ l- p( u1 ^7 J; O+ Z5 H, J1 m* |
合成槍6 木6+石6/ 附精靈木6+牙6 (合成難度普通)
, J% a/ H+ \( _( G/ O, n5 C5 ?8 Y合成槍7 木7+牙7/ 附精靈木7+石7 (合成難度難)% L" {3 R7 g: ]* c- o, j' W
#木+石 機率會出合成斧頭、合成投擲斧頭$ ]9 _/ K$ \+ d: c z( u
: l+ D5 u) a w" h合成弓箭1 線1+木1 (合成難度簡單)#可改用線1凹
! Q+ N( h# l. ?合成弓箭2 線2+木2 (合成難度簡單)4 S; b1 l. r4 ` k
合成弓箭3 線3+木3 (合成難度簡單)
# K: v* j3 K% c% B# u0 a/ J合成弓箭4 線4+木4 (合成難度簡單)" p* f. U" ^5 T
合成弓箭5 線5+木5 (合成難度簡單)6 ~+ V z6 h% e; C: I& D
合成弓箭6 線6+木6/ 附精靈線6+骨6 (合成難度簡單)
' y3 d$ Y3 }5 u! m; B6 m( M合成弓箭7 線7+木7/ 附精靈線7+骨7 (合成難度簡單)- T) z7 S( f) z
#線+木 高機率會出合成棍棒
4 ]% T/ I: c3 i5 ^2 E$ {7 ]. ^' H: e- A, P5 p' P0 ]
合成棍棒1 線1+木1 (合成難度簡單)
( b- D2 }) U- [9 Q合成棍棒2 線2+木2 (合成難度簡單) y- h% d) o- j! q5 T0 a% q' d
合成棍棒3 線3+木3/ 附精靈線3+石3 (合成難度簡單)
! a$ L( e# [3 c: k% F# m合成棍棒4 線4+石4/ 附精靈線4+木4 (合成難度簡單)( `: c/ X8 D! C* |# ^
合成棍棒5 線5+殼5 (合成難度簡單)
# J- o, q( W7 T4 e合成棍棒6 線6+殼6 (合成難度簡單)4 I$ A. v; p; X4 t" g
合成棍棒7 線7+石7/ 附精靈線7+木7 (合成難度簡單)8 T4 E4 y% {3 N; a+ K: C
#線+木 高機率會出合成弓箭- u, s: r0 [9 m
#線+石 機率會出合成投擲斧頭
+ ^$ z( H \( H+ [/ v. e=======================區隔線==================================3 H5 W& u; e! a+ {
) l3 C/ a) S; |
<其它資料>1 G& |: W3 @( v3 h8 \# t
貝諾美斯Lv4迴旋標 奇努伊24
1 m$ D# p& {2 D. q柯爾克的石 柯爾克武器店
6 [ X+ J$ E! G( I若絲盾牌 皮6+線6+骨6 或299聲望商店兌換 #聲望商店:薩姆吉爾村(89.66)
) ?4 x d( j* h, Z- m; m% J7 J- F白石腰帶 皮7+線7+爪7 或499聲望商店兌換 #爪7 弗烈頓城→(47.123)6-12商店. |0 F A0 Z! `
( f+ e! b* }0 g精靈素材:毒(單數=猛毒、雙數=毒霧)、石(單數=硬化、雙數=石化) →霍特爾村道具店# \% S: O/ F: N
酒(單數=酒、雙數=酩酊)、睡(單數=睡眠、雙數=昏睡) →柯奧村道具店
. W8 t' g3 d0 H1 ?& r 混(單數=混亂、雙數=混迷) →迷幻洞窟最底層 欺騙的商人(28.24)
: b9 I. Q$ O4 T' d →弗烈頓城→(47.123)6-12商店(感謝黑漢克提供)
; Z' v3 I1 a3 M( b/ j" n1 Y迷幻洞窟走法 從卡坦村出發: (99.97)進洞→(15.35) →最底層(43.16)4 f5 P- |% @, \- F3 ^: F
從抓寵點出發:抓寵傳送[大舌頭系]貝洛寶利→(44.42)→最底層(43.16)
% A' r" X n; c, }: T8 D2 g& }/ c6 H7 b, l, o9 v
; e2 H" d( F1 |: q+ }3 _% o- J, N! V9 T; J
2 a1 J* m3 ?0 T3 N( c
|9 F4 c# J. y, N3 v7 W
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