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本帖最後由 秉秉秉 於 2026-5-18 13:36 編輯 3 U; d) G6 n" @5 G8 b* B
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序:
# g, ~8 s, X X2 u; `) L玩了一年 在狩獵2泡了9個月 從每隊3小時30-40箱跑到每隊250+ 終於實現耗材自由~
0 ^% W+ H- h& K' [3 m" G1 O0 w寫點簡單攻略 任務獎勵: https://www.starsa.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5751
9 Y8 c( U+ z% P; c各效率階段價格也有分別~
0 A* x6 l# P z9 P5 W$ H先分析一下 任務要點
$ [. a! V# }- N8 x3 d' Z; T1: 6隻5600-6200血量左右的怪
, t: B- T4 P8 v. T2: 不吃魔傷 只吃物傷
* w& [+ ?6 } ?. j0 V6 }- G3: 會下狀態(單排暈/單體麻)
! Y2 L4 E5 S+ A% ]4: 最多6隻, 分佈是前一排加後一隻)( ]- }* Y' k) O0 E" `, w
5: 防禦屬性為水屬性9 s3 m8 {; E3 a6 M
6: 攻擊手段A 水魔法
: U; d, I* M: J; U4 L! w7: 攻擊手段B 大傷單體(會飛)
$ D0 x& q( U* H4 D8: 怪物敏高
8 z5 [+ W/ M2 x6 ~$ V8 b* D: @9: 吃直接攻擊附加狀態, 不吃精靈或特殊攻擊狀態(好像是 有錯請補 雖然到結論不重要)
9 r( E3 ^, Q. |8 P1 D V9: 會大轉我方(使我方場地失效 容易團滅)- @! o2 v {, y
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1 T. l3 E4 W6 D* Q& U4 F: M& E0 S就以上怪物配置, 前輩們開創了一套打法(6萬T以內):
, g& Q, @; v4 A- u: F水隊或風隊, 1敏人+4攻人+3/4集中寵(其中一隻可能是長槍)+擋寵+大量的騎大解寵
: Q; @8 l; [1 i8 }寵物技能附帶被動的反魔法/魔法保護/冰息等等), 以及減防寵或騎寵(能力值改變相關要用完的下回合才起效)! ~3 J F* a" R. P) j- a
打法流程:
; e6 Y& m2 [ b0 D( }風隊: 敏人騎首場風100水雞, 首補或大解, 其他攻人跟寵物丟丟丟, 視人物攻擊力, 1000初打2000, 1500攻能打2800-3000, 1700攻能打到穩3400(即穩2下殺)
9 k0 D- e1 P7 A6 n X0 O水隊: 敏人騎首場水100水狗, 首回大轉對面, 其他如上
/ K! d/ {6 i* |" \: k, X d這個打法基本上在60-120箱每3小時, 優點的水隊因為有大轉對方所以異常穩定, 屬於4屬性最穩, 風隊的新手親和性高, 水雞基本上屬於最受歡迎的一檔騎寵(其他活動任務可用)# f7 y# s# e" i1 S6 V
優點: 泛用, 穩, 裝備沒到全套+5前也能靠寵物打物資$ j$ l# d/ k# l
缺點: 與怪物屬性沒有達成相剋, 造成攻守的屬性加乘浪費, 基本上都要2回才能清(減防生效後集中寵才發揮攻效, 因為他們技能後實際攻在1000左右, 減防後才能打單箭2000清怪), 因為戰鬥回合多, 中狀態機率也高, 大解騎寵的需求也會增加9 i) o$ [1 W8 x9 T+ E
簡單來說: 好上手, 一套哪裡都能用, 要騎寵, 慢& `4 s+ L/ Y M/ [( [
裝備簡單補一句, 也由於成本大部分會分散, 也是新手向的, 所以裝備不強求, 不管是便的的遊永極, 或者新一點的湖極+散件等等等, 都適配, 講到底就只是湊數值, 有心的可以試試自己去拼湊, 安利一下好用的裝備模擬器:# A* _! W+ ?7 e5 I! S# A
https://www.starsa.net/forum.php ... 6956&extra=page%3D31 Y( m5 b% E# l2 W) g
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% p/ F- M: J; z( b) L0 U' r+ X' o8 D看完上面, 其實不難看到痛點:; @% r% n, k& C. R
1: 戰鬥需要被先手(特化偷襲也還剩25%會被先手)
1 ^" v* `( R) {' Y2: 寵物在戰鬥發力要第2回合(減防生效後)7 H' F X4 m! H" w v# N+ K
3: 屬性沒相剋
, n2 n# K0 d' C4 @8 G& ?+ F/ i" s2 U4 U) `4 p# Q# X. z8 I' v$ w
於是, 聰明的你想到了, 用火隊, 敏人大轉, 剋屬打爆他!!!3 ^, s: D0 G F1 \+ I. t+ r. \6 z
然後快是快, 但沒偷襲到就被水魔法沖成落水狗, 效率上升, 風險也上升, 咸水泡得多臉也不帥了(魅力-)
# a J2 l' a3 H4 T主要的改變是增加了剋屬(攻擊效率, 但底層邏輯還是靠2回的寵物打)% @6 c. _7 R* d6 N
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重點請看這段
! | D/ P S7 _https://youtube.com/live/Lc0tfR4T7dg?feature=share 直播片段參考
5 g' p& b+ E) P1 I9 ?$ n h至此我們要換過思路, 有沒有那種, 又能先手, 又不用靠寵物打, 又能剋屬, 又可以避免風險的打法呢~
O" {7 P. u, A3 ]1 V& z有 還真有
( \" D: N" I# V: h, F5 B2 G登登~~~
# X/ [ _9 }2 M0 B# j( d1 o7 Shttps://www.starsa.net/forum.php ... 6819&extra=page%3D26 d) J/ P3 N9 [+ z1 N2 l
- 強轉逆襲 - 將逆轉當回合出手順序(一場戰鬥最多施放1次)(PVE限定)(逆英雄無法使用)
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5 X/ M7 l/ l+ R沒錯 他可以讓我們第一回合反轉出手 轉成跑得慢的我們也能先打先丟
9 z9 B; e' G0 ]5 x( w' q3 g. [相信看了那麼久大家也累了 直接分享配置:
( C" T2 b( r$ ^$ e2 n" k$ C( |9 t3小時180箱配置(攻擊力必需達到)(6萬T左右)
+ }, B" X+ Y# r6 s" ~0 F人物: 5攻人 全隊帶搗蛋鬼防飛 無騎寵
$ v$ ^: E# u5 K5 u海槍單體攻擊手(敏最高 攻擊力1450-1500) 需配帶金剛環+3(防偷襲)7 x' W- k! Q# Q
4個多體攻擊手(迴力標1500)
% H# K8 u4 _0 c) e5 R1 d裝備自己愛怎麼配都行, 我的配法是極限套+湖心套+突破標+勇士盾+流星手套) 強化到+3~5就足夠了, 全隊帶搗蛋鬼防飛- e, e8 t9 g# q+ N1 H7 `* ^0 R
寵物: 擋寵/冰息/反魔法OR魔法保護/120場地(這個很重要, 比人物的100強上不少)/+敏大解 **強轉逆襲放在冰息/反魔法的最後一格**
) f5 d g/ F. k6 a* \4 S! }7 f重點1: +敏大解加敏後要比所有人物快, 沒清掉的情況在第2回合避免人類被排暈0 X: V' |8 k" F5 y S4 }9 ~
重點2: 海槍攻擊手不能騎寵, 攻擊力是負收益, 迴力標人物看能力值夠不夠, 否則騎紅狗帶來的收益大約只有30點能力值(可忽略)% n& w4 a: a* v7 D v
重點3: 由於全隊都不用補氣, 隊長有影子補擋寵就好, 反魔法可以換全補寵
( E K% S9 t0 {9 ]/ u- v重點4: 這是放棄防禦力/血量的打法 但測試0魔抗人物打2天只掉到96魅力 後續只會掉更少
- @% ^ S) S* ~! v" H8 S F# a8 M. {不是重點5: 沒有搗蛋可以拆極限用幻想戒指凝, 差40點能力值, 不算很難補回來
7 R; M5 q4 c, Y# W% W1 H5 J打法(出手順序)流程:
, j$ n. ^: d& e( {" ]; p$ v7 J第一回合: 強轉逆襲反轉出手 場手 4迴力標(各打3000-3200傷) 打不完的有海槍撿尾, 或是撿反排的第6隻 後面(如有) 大解 對方出手 擋寵
! H1 U# F# d" g6 e& Y5 z% \基本上沒有第二回合, 如有: 擋寵 對方出手 大解(解對方的排暈) 人物出手完結- B7 L7 l0 w- V# R* D" m
就那麼的簡單暴力5 Z" b7 g% ] p
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, h% M* n, Z0 W' n* P8 E最後就是250箱+(嗯..幾十萬 不建議參考)9 {, w- D; ~2 X) \# Q
寵物配置都同樣, 人物改為4海槍1丟石, 都用噬天加命中, 3海槍地煞打單排, 1海槍打單體, 都有2200攻就好了, 剩下一隻丟石頭避免合擊減少第4隻多清的機會
' N5 O+ u' k. K1 I+ N6 Lhttps://www.youtube.com/live/lT1 ... 06-qDxAWrFGTd&t=111; j: Z8 x+ y# `/ M# F: o' o
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