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pk我也是新手,所以找了一些基本知識認識一下,分享給其他新手..如有不準確地方請予以糾正..謝謝~$ y( v4 A' m) a8 u+ ]/ u* ~
" K+ v% [" M+ @) w" T7 d6 u9 l一、騎寵敏捷
9 g/ X* g# ~9 O. i放精靈,間接攻擊(包括用弓、迴旋標、投斧、石頭攻擊),吃藥以人敏為主,騎寵敏僅有少量影響; 直接攻擊(包括用斧、棒、槍、空手攻擊)以騎寵敏捷為主,人敏僅有少量影響。
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二、騎寵攻擊 ( |! ?) @' R R$ ^( _0 u
直接攻擊,總攻擊=人攻擊*80% + 騎寵攻擊*80%;
- w; C2 ^' |* H間接攻擊,總攻擊=人攻擊*100% + 騎寵攻擊*20%。 4 a" z% `; n& ?1 Z7 D
1 S6 C9 }! P* m6 w4 E: z三、騎寵防禦以及損血分配
) s0 z& |' ^7 Z& p總防禦=人防禦 + 騎寵防禦
5 E) `0 t3 Q- Q- S% ~; f5 t$ n8 M% @/ V% d人損血=總損血 * (騎寵防禦/總防禦)
( {9 L0 C1 @/ r- P3 e: V3 v9 @6 o騎寵損血=總損血 * (人防禦/總防禦) + V( A$ O1 X6 F5 r, S
; a# {2 r" P! r" S四、關於屬性精靈 # u: J) w3 E: P+ Z0 R% L6 P
對全場帶有該屬性的人/寵加強,也就是說,在風加強的情況下,凡是帶風的人/寵攻擊對手時,損血會增加;被攻擊時,損血會減少。 & F: l% C; a, Q8 B) A! K
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五、關於調和精靈
: b" G7 D: `0 R* m; y8 e將當前戰場上的屬性精靈抹去,如果當前戰場上沒有屬性精靈,那麼調和精靈將不起任何作用。 / o, n* }! Y3 g+ i9 }
: I8 D l% k8 f4 k+ Q六、關於極光精靈
0 u8 j' ^% n8 t8 k: y$ |4 n極光精靈有一方全體和單體兩種。 - p8 k1 A+ D0 T i7 t
極光精靈的作用是: % T4 e6 f% Y1 k( v5 W
將作用目標的屬性反轉,也就是,將目標的屬性:風-->水;水-->風;火-->地;地-->火。 2 C+ x3 A4 ^& S$ `( R, K, d
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七、關於屬性相剋 8 t: W1 N! N4 p+ f
一般說來,地克水,水克火,火克風,風克地;而無屬性給任何的10點屬性全克。 ) o6 z3 K/ t+ ^# x
屬性相剋的計算,首先做幾個假設: # V6 O% i3 ?" O* g% F4 g
全克(如地10/水10,水10/火10),相剋指數為100; ) a0 A6 K( r5 {8 M; g3 G
持平(如地10/火10,水10/風10),相剋指數為0; 1 F- s- t$ D6 `: `! y9 u
全被克(如風10/火10,地10/風10),相剋指數為-100;
$ q( |! [& P1 x7 M* E則可得出: 0 E+ Q, L, l% d0 T6 n
1、全屬性/非全屬性的時候:相剋指數=被克點數*10。
* o W- ~' `& z% X9 `3 L* O( J& k" R- A也就是說~ 8 \! T+ a" B6 B4 S. E5 l! g8 k
地10/水2火8,相剋指數=20; + C A) ~2 K+ o6 x
火10/水3火7,相剋指數=-30;
1 f3 b" s7 V+ t5 A風10/水2火8,相剋指數=-80; & e( E9 I0 }3 m( I; P
水10/水4火6,相剋指數=60;
/ H8 \5 R1 I/ P9 z: a同理可計算 非全屬性/全屬性 的時候。 + {! e) `* n1 n8 }$ r; a
2、非全屬性/非全屬性的時候:
1 D& y+ g- R6 j簡單來講就是所謂的:A*B+C*D : ^$ O' A3 _( b' l
怎麼理解呢?還是舉幾個例子好些。 6 H+ @" S/ I3 J+ G% j# X. Q: }
邦恩吉(地2水8)/藍龍(水3火7):相剋指數 2*3+8*7=62
2 B" D0 ]; a* p" k藍龍(水3火7)/黃龍(火2風8):相剋指數 3*2+7*8=62 * x* a; a/ m- E: E+ x( h
綠虎(地6水4)/藍龍(水3火7):相剋指數 6*3+4*7=46
/ Z9 y1 H8 ~! U1 c紅暴(水2火8)/機暴(火5風5):相剋指數 2*5+8*5=50 7 L8 L. f' b- M, g) J9 d0 K. I
黃龍(風8火2)/藍雷(地3水7):相剋指數 8*3-2*7=10
& e! z |7 B/ u6 l; d水怪(水7火3)/藍龍(水3火7):相剋指數 7*7-3*3=40
# J/ q9 R* G, k; t0 y藍暴(水8火2)/紅暴(水2火8):相剋指數 8*8-2*2=60
" \/ j, j: I3 `1 ?, N: F, ?(以上例子如果前後兩種寵物倒過來的話,相剋指數前加個負號即可) 1 P* ]% `4 N1 u; _; c
$ [7 ~& D) T2 _八、關於迴避率
# [+ m( F9 y& y騎寵的時候,迴避率完全看人敏,跟騎寵敏無關,也就是說,一個負敏功人,即使騎上敏捷再高的轉虎,當120的藍雷對他攻擊的時候,迴避也幾乎為0。
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+ \1 ^- f- M6 v* D九、關於薩姆吉爾的首飾 # U5 d9 O' e3 E7 J
該首飾具有全部5個勾玉的功能:復活、光、迴避+5、魅力+5、運氣+5。 這裡邊的所謂「運氣」,有資料表明不會影響到轉寵的好壞、合出道具的好壞、完成任務領取寵物的好壞;只影響逃跑的成功率、中精靈的幾率。
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十、關於用屬性道具改變人物屬性 2 U, E9 a, W) ]) r
帶屬性的道具可以改變人物本身的屬性。 不過有些複雜的情況不太好總結,我還是把實驗列舉出來,大家自己體會一下便知。 9 b# y/ G5 u" c! y, j
1、人物本身屬性水5火5,裝備總計10風的道具之後,屬性為風5。 5 x; o6 n1 I. \" I6 F6 t; J* d% A; C
2、人物本身屬性水5火5,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為風1。 + i' \! r4 {$ e: S, y! j
3、人物本身屬性地7水3,裝備總計10風的道具之後,屬性為風7。 & U# H y) r7 Y7 p2 g% Q+ M
4、人物本身屬性地7水3,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為風3地1。
A! ^5 a! O0 r6 A/ B7 l6 c# l5、人物本身屬性水10,裝備總計10風的道具之後,屬性為無。 / `3 B. f# z8 J) w: g$ Z
6、人物本身屬性水10,裝備總計8風2地的道具之後,屬性為無。
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& y6 Z3 q- O) U4 W( E1 {/ `( Y十一、關於人物和騎寵屬性 $ K+ i! V: j8 J* N j
騎寵對人物屬性無任何影響。 也就是說,一個火10的人,無論他騎什麼寵,都是被加格全克。
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0 i% V$ V; d( l/ M( z+ x' O十二、關於醫生裝備
' ]- \! m- C. n6 B5 q醫生的高等淨化LV2最好帶在右邊,手拿超特級柯爾柯的石頭。
' X, W1 Z4 r1 o8 L# Z可選部位:
5 _% L7 H* L. q) n1、頭部
! n- w8 B1 D! t$ x% QA)儀之兜--優點,加強精靈抗性,強化了醫生的職能;缺點,防禦低,降低了醫生的安全性。
% C- d4 _/ t+ N$ Y7 OB)高級兜--優點,加強醫生的安全性;缺點,削弱了醫生的職能。 建議:如果是「名醫」(級別高,經過長期多次PK考驗發揮正常),用+30防以上的高級兜;如果是「庸醫」(級別低,臨時充數,非職業的),用儀之兜。 ) Y( a! M+ G S, W% i3 ?9 h! v
C)銅兜3—寶石依自己需求來裝. `: I1 w0 L8 V; F% a4 u
2、身體
9 C! T h: u9 f( o! H基本上用銅凱-寶石依自己需求來裝 9 N5 n4 V! e+ b2 ?7 D
3、左飾 ) P6 e. Q( v& E, l- M8 L7 @8 p
A)B4 --精靈抗性高。
3 u7 N6 c4 _9 }' }) m$ o3 uB)薩姆吉爾的首飾--運氣+5會提高精靈抗性、迴避+5能夠加強醫生安全性。
9 c8 ?! K! T+ w P7 i x$ m% y建議:個人強烈推薦「名醫」帶薩姆吉爾的首飾7 @* g- M0 ^2 S+ y
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十三、關於中精靈解除之後能否行動
& ~6 G. H+ j& c- V! q: B7 T) o在同一回合裡,中了精靈,在未行動前被醫生解除,之後,將會: & |* [) i& \ S! v0 T
石化 -- 不能行動;
' P% p: G6 [8 g- L; I+ Q. q: v2 r睡眠 -- 不能行動;
- |0 w c+ i+ Q) }* x混亂 -- 按照原來指令行動。 , _* B+ U9 n. {, u
例外:如果下的指令是普通攻擊,當寵物中了石化、睡眠,而又在行動前被解除,系統判斷可以合擊的時候,寵物有一定幾率按照原來指令行動,從而合擊成功。
8 e; V- q2 v6 f* b2 ?3 \順便提提:攻擊精靈的級別越高,命中幾率也越高。
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十四、關於NONO寵物
2 D" [: K U$ `5 }/ SNONO寵物的忠誠最好20-25,低於20寵物會攻擊主人以及LEAVE,高於30 NONO的幾率降低。 6 r' Y# Z, R8 W2 A
NONO寵物的原理是:在回合開始時,它會執行主人下的「回合開始立即生效」的指令,當輪到它NONO行動的時候,它會隨機選擇技能以及隨機選擇敵人做攻擊目標。
$ t# q! u5 \+ t! ~" i4 H! D所以,NONO寵物一般有以下應用: w2 l0 f- F, [0 h t
1、學一個背2,六個一擊必殺,在回合一開始,寵物的攻擊已經增加,防禦也隨之減少了,輪到它NONO行動的時候,它會有很大幾率選擇到一擊必殺進行攻擊,這樣打出的效果十分驚人。 " V2 R" Y6 j! X" L5 A0 O m- ^
2、學一個忠犬,六個一擊必殺,在回合一開始,寵物執行忠犬,保護主人,等輪到它NONO行動的時候,它會有很大幾率選擇一擊必殺進行攻擊,這樣適合攻高敏低的功人忠犬寵。
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