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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: , t: b# p. l8 v& J: ~$ d
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记; 0 K. B1 E2 V3 f; o6 [" G$ `
头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。
1 j3 R* m0 m: ]% |* m
0 A! f% h  p3 S/ s* y举例 说明 我方红人龙  
1 W. b  M4 c3 l6 z3 D第一回合 + f0 w* \+ o* _# ^' g# N
           反转标记      实际属性 * X, ]; }. P8 t. [
初始         无           火10
3 v. A7 |# \! h. ]! r1次反转      有           地10 8 M3 P( N% t7 c4 M( ^7 E+ o8 M
2次反转      无           地10 3 `& i, T% j8 @) I7 Q! `" c0 I  x
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) ! b/ ^( o' S; Y: Q
4次反转      无           火10  (还原了)
, P0 q  G% g1 e) ~- ?, u4 p以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 + ^# Y! c# |' \) g* i" \
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
3 b+ a% n7 @0 ~0 a& L            反转标记       实际属性 $ C( H. ^# R; T  C* q% o7 k: l- d) }
初始          有           地10 4 z) y( O; N0 P2 x4 c
1次反转       无           地10
( w& K  k+ A1 P7 x- M2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) ( P: s$ O( F7 C* y5 X- X7 P9 X
3次反转       无           火10 & O- U* x/ a" ~# k" `/ ?) Q$ f
4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) 7 }6 H& u- a. E* G8 |  {

1 C! h' l/ X, `7 e  d9 c以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。
5 u/ G3 {) F+ i0 \% k( X
1 |7 ]9 X  l' v* H# k& `如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势! $ |  D" |. b9 W5 M

( u5 k4 w: x2 y5 ^4 W例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!
6 H! t7 ^. U+ e0 V7 b( s
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