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[心得分享] 野生寵物的解密

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發表於 2018-4-6 23:50:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野生寵物解密

: z# L, e. S( C# {5 F- A  P
. X9 X9 R1 [5 k3 B/ m
玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?

; F+ P* T+ L8 t$ i一、野寵是怎麼回事
5 U. d. y, l$ a/ d! l, B* i! o9 I! @/ V" c& I6 O1 x! D  r4 y
眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。# ?$ e9 M5 D5 x0 E) }8 k. ~+ Z/ m
3 C$ x9 Y6 b8 |# M8 U
從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。! U. m3 i6 f( ^! T6 j% c0 T
2 A  |$ D8 |5 B8 X2 l( p! V4 G) F
差的真是成長麼?還是計算方式有問題?6 B4 c; A1 l3 C* Y* h1 o/ F5 r. d
6 Q7 z5 b7 f9 Z. ^, v' A  m
來看看幾個數據:
0 a6 p/ ^$ i' |120 1512 201 132 785 ?( b1 c" |6 H) D/ j7 ]0 N8 t
120 1488 206 133 71
) F, a( I& z! N2 W& x' d120 1502 199 139 69
+ b5 g- C; ]& {( ~' Q8 `% ~6 @120 1454 211 130 69$ Z8 s4 M$ s: T
1 D( A( f+ M/ }3 S# A7 W
這是幾個長毛象的120級時能力值。
, i) s0 O2 G/ @8 \
$ k8 N! S% r' W) {" @按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是0 Y& A, f5 |" J) h5 h9 r9 O! u) N6 o

" H$ n) y% }0 \3.30 3.29 3.26 3.29
' J7 a3 H$ p: x9 o
9 j+ K9 D9 @' b9 b/ G& y% q跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。
. X) ?  x8 C2 q' k
, E" x2 }3 Y' s5 ~9 [0 {但是~~' {% C5 g5 l- t' G& Q* c' d
) w. F& R' Z6 ^/ Q! c
這其實是錯誤的計算方式。
0 z2 a9 N4 B, S- I
% d- A7 o; v& U7 F9 c$ b" {如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來
2 S9 ?2 A5 `7 L8 Y2 t1 D- N) ]
. o( u& N6 D$ r- i5 B84 1016 135 87 53) ?7 F, n+ K" z" ]* h% M! j
83 991 140 89 45
, w4 o/ d0 K! q2 s2 A1 U84 1012 132 90 46
* C/ C: w  ~9 o6 n8 _5 a1 v84 968 140 85 46
  U1 Z( }4 o5 }! g7 N
3 i9 r& F. J) P! o這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是# Y; ^& w4 ^9 C# Z& V

% F( p; v( a  ~0 H- ]3.77 3.67 3.86 3.86
" u5 h& x3 S8 k" ~! q0 p4 G: @  y- F. n: Q' W8 h, [
幾乎都打到了極品大象的成長值。; J* v' K* K' K1 @" s
! @+ T6 h% z" \0 z  V/ [- `
也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
; l$ Q2 u" L: Z: J; z: E! E2 _1 Y$ U& b

) [6 s/ a& ]' _二、為什麼要養野生寵物
/ L( @+ j& ^' p7 K: F% R' J$ o' Z0 ]; C4 A
雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,
2 H! Q4 w  e9 _4 W6 X/ I6 K' a
* y% J; L8 b! m6 |# C8 h. y但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。& e5 R( [  `3 n
% a+ j" ~, y8 y8 J4 i- n8 ]
那野生寵物就真的沒有用了麼?
9 v4 R. P" R' R* n+ `; ]" l$ l0 x3 b
答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。! ^4 ]1 v$ C* {, c

+ r1 M/ d2 Y- i眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。( x2 \/ _1 y; e$ h' B

( a$ t% G1 [( ^既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。
9 o# E5 ^% s; J1 p
  j+ s. A; Y$ k/ a& T" L3 Z( |4 @* K以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是
: b/ K0 b9 R5 t$ C+ a" x1 q7 H% w! x( k( K; R+ J
4.77 4.86 4.73 4.60
1 e: O# I6 m. ^8 o) F) }0 t5 |  p' G. R% b6 K
要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。
( W# [8 [! r) T9 {, D- T, F
! }& m* D! c0 j' Y3 `2 h但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。
; @2 w5 L9 g8 _, g
1 n" `* E( R" _( k! M$ P1 e# `3 ~2 x; }由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。
  m( C( _  \: D9 r
" ]  R1 r0 W9 N. J' R) e也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。

' A+ @+ m2 O9 o/ N* L" g
三、什麼野寵值得轉
4 K4 b" D" z$ K4 p- ^0 L1 e. N- r0 j, ]- h4 V6 j
知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。$ Q0 ]. C- q* n. q9 v7 D/ N

6 V& n) r& h: B2 d, t因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。6 U, x+ \# u! {* Z, ~; D/ S1 x* K

' w! E+ {  N8 h( L5 n6 l, g( Q) R但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。8 R" X* P$ M& _0 j  G! x0 w
' r" s5 u* p3 U$ e
騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。
: v9 W. J- U6 s& i( _; P. w6 y) p9 S0 q: ?# M/ o* e% M- k% o9 F! `
除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。& e! E& u1 k8 Q8 D$ C
- y: j3 e  h# }% Q9 }0 x
另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。
  }9 {, H1 `+ Q* k: L- _7 o' w
" Y, D  u0 l7 O- n4 o; @& Z養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。
( K/ ~/ @( i6 u9 J0 ?( }! o1 a% Q4 J* j) [9 A- _' f6 m
到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。) q& E9 \+ S% {( u" Z1 L2 @

! O% K3 j# @. d) {最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。, Z5 a9 d( ]0 ^- X' U

- h9 f6 S2 m4 l' l  q/ U也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉
. j; |1 T2 |8 T' j1 G9 ~
% L' h- e6 b7 n
! s3 G! F$ z( u& @3 j6 t' _
& C8 d: {1 T: X! d) @+ C四、野生寵物有什麼優勢
2 V) `& k  s! {/ H  S+ x2 w( q' @2 m% E5 [; {6 o5 h* B! l
野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。, z2 N5 f9 l6 G- W8 p

# h9 u/ x, P5 ~; W0 t; j* F那為什麼還說要養野生寵物呢?; O' ~  ?# p3 u7 G8 ]
" F/ g  L" r. U
答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。
+ Z! i) I. u% y4 L5 a, R; p7 s0 H: {  O, z: J# `
野生寵物的第一個優勢就是量足~~
# a4 X9 u( m3 E5 @$ B, [* w9 ~( I; o+ l* R* O" x
稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。  p. Y6 e; W) D  v

3 h$ v7 @8 ]; }" T但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。
) F7 S7 i. e3 K, K! q4 U8 [+ t; \4 y
野生寵物的第二個優勢就是省時間~~7 w9 ~9 |, y$ G5 M/ M

7 d& Z, g; n% U5 u1 @% X( @野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。
) p* N6 M1 R0 Y; ]- e
- ?5 Y& b9 ^2 P; |( n$ ?抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。- w% \/ U& y4 a, A

5 W5 Q/ k( e. H4 Z+ a2 n1 N這些都是1級寵物所無法辦到的。
2 o- P. L- ?! [; Y: p& A$ ^* q  D- e2 v, G

% ^, j1 _/ L# Q- b五、野生寵物怎麼抓
' v  r: z; R+ f+ x9 o2 s% r1 ?9 v8 r
野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子+ t: q' l) K9 W+ t, x/ o
' O! O9 ~8 Q. \. H6 H* t: W  G( J
比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。$ P: h- g) \: a4 W: q- O+ v
% V/ M  [; [% t# b) s/ `5 R
如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。+ g2 `( A, f* L7 t+ j% A
2 I+ S1 N+ m5 m' Y: v
首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。( H) a* e9 \6 ^# f# _

1 Y$ x: Y8 [  ]然後把不符合要求的都扔掉。
/ V- f5 U4 O4 T- @6 y- v5 h* ~5 ?; h1 e* D" q9 I2 v5 m. I
反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。9 I) r! h. m1 j4 I
. {' O! Y& C1 N, n' T& w, c
接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。- }9 H6 @: G% S( V  y! s+ [
3 t: E4 A9 d; h# u1 `6 ~  f8 i. `
簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。
+ K! i- J& G! A2 h: V1 I8 h; e
6 s9 T$ s3 t- i% a5 K只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,- a: z  k* v7 \
7 j& P4 o: P0 L3 o. W
所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。
! k; G8 d# F- A; u& a3 K5 U; a
6 a+ o6 A( a9 @1 z5 e" a: _3 j. h. h接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。1 D: \: c0 B7 a0 x6 O, {, c8 f
  w& n5 T( l4 I7 X% G8 [* G
野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。
0 s5 y! ~, @  D2 {
- h0 p- u8 t- j" ^1 h3 I1 h5 I甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。* X' c9 M# y$ a" E1 q+ Z, ?
3 i; M$ j7 D* @2 _
通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。: K8 g! @5 S; f
$ p7 A" \6 v. Q  {' }" b' ?
用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。

) T  s. m5 J. p% H

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發表於 2018-10-1 22:21:35 來自手機 | 顯示全部樓層
這樣遊戲設定一級寵有什麼意義
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