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 野生寵物解密 4 a/ E6 T' \! Q0 `" A 
 
6 J/ z6 B; N; _/ \  \% v3 f" I/ [玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?  
# C) k- x5 j! {4 s一、野寵是怎麼回事$ K2 O/ u) T9 Q9 p' Q1 s 
 
  B  ?" |' Y9 i0 r! O" a眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。 
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- y3 M  I: Y9 N9 O從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。) ]2 v! Q2 z% ^. k3 ~/ ^ 
 
, E; T- d* m( j+ }差的真是成長麼?還是計算方式有問題? 
* V% C5 c$ j0 `. @* V0 d4 ?& _4 _! ~( t 
) G1 c8 F: \* Q1 |' F! S來看看幾個數據: 
0 |5 I! \3 G1 t* E% B8 h5 @7 W120 1512 201 132 78: {$ ^& \3 _, w3 s8 P  s 
120 1488 206 133 71; I4 J& p! ?5 V 
120 1502 199 139 69 
/ j! K/ ~+ Y8 d3 U120 1454 211 130 690 Q6 Z, ^# \0 |4 m7 V! M 
0 y( X, y6 k$ c$ L2 `, B' z 
這是幾個長毛象的120級時能力值。( I( |4 O) I3 N( m1 R! T& k 
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按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是 
& b+ ]. B! l% g+ B# z! j* \ 
8 p$ o" P- [, z1 b* z( k3.30 3.29 3.26 3.29 
7 e. x4 o! a$ [) }, ^, N: Q# `+ _, `: b+ r8 K 
跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。$ r6 @, }/ f% O5 a 
 
% K  C, s0 i3 m1 f但是~~ 
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6 L( R& O3 v) s7 k" T8 h, T) X這其實是錯誤的計算方式。 
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# O: j2 ^; R) ^如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來 
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7 }- m$ p' h1 B5 t( B84 1016 135 87 53 
2 w4 l% }8 t8 z& n1 e, x, m# J) s83 991 140 89 45 
/ O5 \. ?. g+ I  U% K3 {1 I" @84 1012 132 90 46 
0 F) Z2 G, V: c2 M84 968 140 85 46# G  y$ H) I+ N& R3 M 
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這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是 
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3.77 3.67 3.86 3.86 
* }6 p; _' j: ?* G  }' r& W' M 
6 d( m' m4 a0 L* }幾乎都打到了極品大象的成長值。  D( P  r1 x7 a% u 
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也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。
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二、為什麼要養野生寵物 
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4 m7 E  ]# \* E雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,+ z3 c( o1 U$ h 
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但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。" T$ [' b2 H' r2 z& n 
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那野生寵物就真的沒有用了麼?  K( W5 x7 {' _) N3 }% } 
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答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。 
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眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。" z. L9 m5 _; X5 c, A/ Z7 ^4 b 
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既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。# A6 m5 g0 m0 l% e  x7 C 
 
3 B. e; n& g. w; x+ Q8 A+ L以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是 
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  t) l  S( o% A0 n% a0 W* j% T6 E4.77 4.86 4.73 4.60 
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; h: H- V1 s5 a5 {8 H要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。( K+ g* F  t) Z7 B% L 
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但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。8 E. Y/ B1 y- m6 \4 v! c 
 
5 H8 E0 V* [- {6 e9 x+ O由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。 
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也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。  
, {5 o) ?, a8 g3 `三、什麼野寵值得轉 
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知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。7 q% K- ?$ N' e* d 
 
: u+ f4 Q7 p; L, f% V因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。7 y: Z8 r3 W4 u# O$ C& s% b 
 
- G4 N, r# H% Z! Y6 h4 ]但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。 
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騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。( |0 P5 U/ M" R, Q; J( w 
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除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。' W/ G4 L' s$ {( V/ u/ q3 ^) K 
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另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。 
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' ?3 I. n- e' K& o7 O' e養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。. L; [! F; Y/ |( o- | 
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到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。 
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" O. d% s: i) q+ m* e! |; ^0 Q/ h. E- i最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。 
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, y2 m) o; }7 p* {. x也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉 
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7 P) L- e. w( U3 s/ j0 y四、野生寵物有什麼優勢 
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野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。 
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那為什麼還說要養野生寵物呢?5 Q) y9 ?" p6 M  N+ l, x 
 
) h4 X* l: L7 \( e4 G答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。7 [1 ?. |; W" b# P& E. e- t1 d 
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野生寵物的第一個優勢就是量足~~& v# n+ _! k  ]6 A9 l. ? 
 
2 n' s  {. ]- L1 `% m稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。: `- Z& W3 S8 v- }1 |$ J' k 
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但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。 
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野生寵物的第二個優勢就是省時間~~ 
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野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。 
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% q, p; |: [; Z抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。* P- X! ]( C0 h  h. ^! i 
 
% h* d. l  k% {2 W8 r這些都是1級寵物所無法辦到的。  
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6 f' f' r  N" {0 b  {" l9 r五、野生寵物怎麼抓 
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野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子 
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; U+ F' c$ V- k% c. M* R比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。" b0 W8 M/ K- n% b9 f 
 
. W6 m) }* _! m1 U如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。 
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首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。 
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然後把不符合要求的都扔掉。 
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1 V( {6 g8 x, O反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。 
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5 M- U$ n% E. q* d! f- A: g  s接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。 
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  b8 c8 P  s) @4 p) t) B. ^4 D' ]簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。 
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# F* D1 B8 u- d$ M+ o: D$ N只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,; d' l( S, ^0 w5 S8 w% L7 ? 
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所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。 
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接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。 
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; M4 j6 f3 ]0 A野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。 
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甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。6 K" ?8 F: \+ D' V1 v" i1 ^: m/ R6 N 
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通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。$ U1 X0 R3 m. @ 
 
: r. a% }  i7 J/ p8 N7 E用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。
  
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