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[心得分享] 双转秘密完全公开

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發表於 2018-4-6 23:25:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
同一个回合内: 5 D: ]0 {* l7 c* u: v
头上带反转标记时,下一次反转对属性无转变,只是取掉头上的标记;
6 i5 L' `( g9 ?; q( u- e) ]- o8 I头上不带反转标记时,下一次反转一定对属性有改变,同时带上头上的标记。
5 C5 ?- D' e- Q& E: B/ ]
* A# T( Z0 E& `举例 说明 我方红人龙  
$ {+ {* s% W# ^# n1 X$ R5 s2 j0 t第一回合 ) y, g: }0 J& u5 }
           反转标记      实际属性
6 o" t* O4 B* k7 M初始         无           火10
, N" @& _" a' m# e+ }& y1次反转      有           地10
! k6 P9 }+ {% O5 z1 {* [! p2次反转      无           地10 ( R8 e" K8 G4 v) f0 P
3次反转      有           火10 (注意!头上有反转,却是火10了!) " U- q- F/ V3 S1 N
4次反转      无           火10  (还原了) , f8 X( j" R* ~( X" a$ R
以上属性特点,一直保持到本回合结束。第二回合开始时,头上有反转标记就是地10,无反转标记就是火10,正常了。 2 e% U% a5 S1 Q1 r4 T3 V
再举例,大家就更清楚了,比如第二回合开始,我方红人龙,头上有反转标记,是地10,那么
: e' N( F7 H( V2 p. X( Z            反转标记       实际属性 , f7 j0 n, w0 e- e  a$ x
初始          有           地10 + v9 j7 E! }! O# h# P) H/ Z
1次反转       无           地10 . U; R1 z  c+ ~0 T- w* N% @; M) k' A
2次反转       有           火10 (注意!又是头带反转,却是火10) 7 r, Z  C: i* |1 k4 ~. S
3次反转       无           火10
' q9 r$ k2 g% Y& X8 M4次反转       有           地10  (还原为第二回合初始) 2 r, H+ t$ ~* q2 ?; x9 P
' i7 J: F  o& B/ m! F3 c
以上反转过程中,如果有对方宠物插进来攻击,则根据之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容易控制属性优势。
8 s7 Q0 w- d% [4 V9 W8 ^/ d
$ P8 k/ `* y+ @& S" B, c4 H如此看来,红人龙对白虎,在敌方双转放风战术下,并非属性永远被控制为“地10”,而处于劣势!
- k% P* R1 Q& B0 ^
3 p5 r- x( _" }例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风战术,我方只要转自己2次,那么我方就是火10对敌人风10!属性占优!再配合放属性加强,就可以取胜。这样一来,白虎队不能肆无忌惮的“双转放风”,白虎队必须就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队可以自己转自己2次,不转的话,红龙队也可以不转自己,直接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次流行!* u8 B- j* d3 H4 N
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